一個基於 metaio Unifeye SDK 以 C#.Net 2003 完成的 AR(Augmented Reality擴增實境) Application.

歐買尬,花了一天半的"工作天"的成果 XD



1. 之前 Meeting 中 demo 的 version 1.0.1 的GUI全覽




2. 等於是大躍進的 Version 1.1.0 GUI, 幾乎將SDK中50%的function測試過, 並放入大部分已測試功能.




3. 相對於之前只能載入一個AR物件的版本, 新版已經可以載入多物件, 並可以透過滑鼠拖拉這些物件.




4. 各個物件可以獨立操作, 可旋轉, 縮放, 位移, 甚至針對不同的軸心做控制, 也能暫時凍結針對marker的tracking(用於real-time追蹤動態影片中的mark效果較明顯). 另外也加入可嵌入2D Text於scene中的功能, 如圖:




5. 這個版本新增 Full Screen 瀏覽(下圖是我全螢幕解析度1680*1050), 並可外部載入VRML Object.





  操  作  影  片 



.... What's New....

1. 可載入多個 AR 物件(VRML Object), 也可載入外部AR物件.
2. 已可全螢幕觀看
3. 各個 AR 物件可獨立操控, 包含: rotation, scale, move translation
4. 直接用滑鼠和物件作互動, 可針對X, Y, Z軸做移動
5. 可暫時freeze/unfreeze tracking
6. 可嵌入文字至操作畫面中, 當然可以調整字型, 顏色, 大小, 位置, 間距.
7. 可print screen當下操作的畫面





.... Conclusion....

這次新增的內容大約
試用50% SDK Reference 裡面的 functions, 也將大部分功能放上來.
因為這是第一次寫C#, 所以在debug和一些雜七雜八的東西花了不少時間. 之後開發的時程應該藉由這次稍微熟悉環境後可加快.


預計下一個版本將會放入"Marker"和"Measurement"以及強化"Calibration"這部分, 也有可能改寫成Web版.


後面的v1.2.0版已經出土,但因sdk還給廠商,後面的就不再描述了。(2008/4/29 updated.)
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