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德國擴增實境解決方案 metaio 公司繼 Unifeye 與 Junaio 之後,又一力作 Unifeye Mobile SDK,該套件可讓 Publishers, Users, Researchers 於行動裝置上發展許多實用又有趣的擴增實境應用程式。德國人做事向來不打馬虎眼,這套 SDK 對於擴增實境於行動裝置上的發展,可斷言會是一個新的 Milestone (這個字最近很夯,借用一下 XD),該套件有諸多優點,以下簡列:


1. 支援絕大部分主流平台:目前 Unifeye Mobile SDK 的版本為 2.0,支援的平台有 iPhone、Symbian OS 和 Windows Mobile。其他的平台將於陸續版本支援。由於是 code-base 的 SDK(跨平台),屆時一樣的程式只消簡單步驟便可方便地轉移平台。

2. 依照行動裝置硬體最佳化:含式庫與演算法在撰寫時,就會依照硬體本身的限制去調適。因此,Unifeye Mobile SDK 是一個模組化的套件,可快速且方便的製作適合各種行動裝置的擴增實境系統。

3. 採用最新的圖形辨識技術:該套件包含有以標記為基礎 (marker-based) 且強大的二維特徵追蹤 (2D-texture tracking)。由於 Unifeye Mobile SDK 是建立於 Unifeye 平台上,新的追蹤技術在未來也都能混合使用 (應指於兩個平台間)。

4. 具備現成的基本程式集,對於簡單的工作不需額外寫程式:利用 XML 的特性,可將 2D 或 3D 內容設定在裡面,當系統確實追蹤到標記時便可依此 XML 觸發動畫與音效。(??)

5. 支援 .md2 模型格式:Unifeye Mobile 渲染引擎基於 OpenGL ES 1.x 所發展。支援 Scene Graph、動畫 (直線式 Linear 與樣條曲線式 Splines)、不固定的材質等等。

6. 不同的 Programming Layer:就像 PC 上的發展套件 Unifeye SDK,不同層級的程式設計 (如 rendering, capturing, tracking) 可以個別開發。


 

延伸閱讀:

原文網址
http://www.metaio.com/products/mobile

SDK 展示影片
http://www.youtube.com/watch?v=vFaxQqH6eig

何謂 XML?eXtensible Markup Language
http://en.wikipedia.org/wiki/XML

何謂 .MD2?
http://en.wikipedia.org/wiki/MD2_%28file_format%29

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